超今更ですが「戦国無双4」への不満
ものすごく今更ですが、「戦国無双4」でのシナリオというか、ドラマ部分?への失望について。
もうかなり前に発売されたもので、ほんとに今更ですが。
このシリーズで人気となった石田三成ですが、無双シリーズでの三成の扱いは、かなり酷いと思っています。
特にこの4では、最悪です。
色々改ざんしてまで、デタラメでも何が何でも、三成を戦下手として印象付けたいらしい。
滋賀は無双の三成かなり推してますが、どんな扱いを受けているか分かってるのでしょうか。
まず忍城攻めは、敵味方双方に豊臣の財力を見せつけるため、秀吉が三成に水攻めを命じ(三成は水攻めに消極的。そういう一次資料がちゃんと残っている)、堤防つくってる間に北条が降服したので、行われなかった、当初から落とすつもりもない城だった、というそれだけのもので、わざわざ一つのシナリオにするほどのものではない。
「のぼうの城」とか、デタラメの駄作だから。
なのにまた三成のせいみたいなもの作って。
北条側が奮闘した戦いなら、忍城攻めなどより、山中城の戦いとか入れるべきだ。
これだけでなく、何故か四国征伐まで三成のせいみたいになっている。
他にも、三成馬鹿っぽい描写満載。
こんなもの萌とか言ってる人どうかしてると思う。
馬鹿の一つ覚えのように、「豊臣の世を守りたい」しか言わない。
なんで守りたいのか、その志がちっとも伝わってこない。
「俺の志、馬鹿には分からん」。ええ分かりませんとも。
作り手もわかってないんでしょうよ。この決め台詞も嫌い。
・・・あのさあ、どうしてもツンデレキャラにしたいなら、それでもいいよ。
ただ、馬鹿に描くなよ。
怜悧な知将とかいう紹介文あるけど、そんな要素、この4での三成に微塵もないじゃん。
関ケ原での島津とのやり取りとか、デタラメな俗説をさらに酷くしてるし。
作ってる人が馬鹿だから、こんなんになるとしか思えない。
次いで酷い扱いなのが、織田信長。
敵味方問わず、みんなに嫌われすぎ。
あいつは酷い酷いって、あんたらどの口が言うんだよ。もううんざり。
もういい加減、苛烈な魔王なテンプレ的信長像は飽きたよ。
疑問な扱いだったのが、藤堂高虎と、早川殿。
藤堂高虎は、主君を七度(だったっけ)変えて、その都度のし上がったというのが有名である。
もちろんそれだけの武将じゃないけど、有名な要素の一つで、クロニクルセカンドでは、そんな感じになっている。
なのに、この4では、何故か浅井の次にいきなり徳川に行ってしまうのだ、
そのキャラの実際の有名な要素の一つを潰してしまうとは。
また実際の早川殿は、今川氏真を支え続けた正室として有名なはずである。
なのにこの4では、北条氏康の娘要素だけ出して、今川氏真の正室という、もっとも重要な要素をなくしてしまっている。ちなみにモブの氏真は、これまた馬鹿っぽいし。
藤堂高虎と早川殿について、重要なアイデンティティーの要素を潰してしまっているのだ。
一体何のためにプレイヤーキャラとして出したのか。
ちなみにモブとしては破格の扱いだった北条三郎こと上杉景虎だが、なんともしょうもない甘ちゃんキャラでイライラした。
別に全部史実に忠実にやれと言ってるわけじゃない。
そんなこと言ったら、一応主人公の真田幸村とか、使う場面が極端に限られてしまう。
アクションゲームだし、自由があっていい。
しかし今作、不快な場面が多すぎて、やり込む意欲も萎えてしまった。
あんまりうるさい事は言いたくない。戦国無双Chronicle 2nd(クロニクルセカンド、通称クロセカ)は、文句はあるものの、まだ許容範囲内だった。
携帯機の3DSといえど、しみじみあれは名作だったと思う。相当やり込んだし。
PS4ということもあって、グラフィックは美しいし、操作性も格段に向上した。
しかしシナリオ、ドラマ部分が非常に残念だった。
4-2とかも出ていて(井伊直政参戦)そちらはどうなってるか知らないけど。
ビジュアル等、非常に魅力的なシリーズだと思うので、他の数ある戦国ゲームと差別化を図るためにも、もっとシナリオに力を入れて欲しい。
続けていくとマンネリとか言う人もいるけど、戦国はどんどん新しい発見があって、全然やり足らないよ。
ちゃんと取り入れて欲しい。
アクションゲームとはいえ、あまりにお粗末なシナリオだと、やっぱりやる気なくなる。
もうかなり前に発売されたもので、ほんとに今更ですが。
このシリーズで人気となった石田三成ですが、無双シリーズでの三成の扱いは、かなり酷いと思っています。
特にこの4では、最悪です。
色々改ざんしてまで、デタラメでも何が何でも、三成を戦下手として印象付けたいらしい。
滋賀は無双の三成かなり推してますが、どんな扱いを受けているか分かってるのでしょうか。
まず忍城攻めは、敵味方双方に豊臣の財力を見せつけるため、秀吉が三成に水攻めを命じ(三成は水攻めに消極的。そういう一次資料がちゃんと残っている)、堤防つくってる間に北条が降服したので、行われなかった、当初から落とすつもりもない城だった、というそれだけのもので、わざわざ一つのシナリオにするほどのものではない。
「のぼうの城」とか、デタラメの駄作だから。
なのにまた三成のせいみたいなもの作って。
北条側が奮闘した戦いなら、忍城攻めなどより、山中城の戦いとか入れるべきだ。
これだけでなく、何故か四国征伐まで三成のせいみたいになっている。
他にも、三成馬鹿っぽい描写満載。
こんなもの萌とか言ってる人どうかしてると思う。
馬鹿の一つ覚えのように、「豊臣の世を守りたい」しか言わない。
なんで守りたいのか、その志がちっとも伝わってこない。
「俺の志、馬鹿には分からん」。ええ分かりませんとも。
作り手もわかってないんでしょうよ。この決め台詞も嫌い。
・・・あのさあ、どうしてもツンデレキャラにしたいなら、それでもいいよ。
ただ、馬鹿に描くなよ。
怜悧な知将とかいう紹介文あるけど、そんな要素、この4での三成に微塵もないじゃん。
関ケ原での島津とのやり取りとか、デタラメな俗説をさらに酷くしてるし。
作ってる人が馬鹿だから、こんなんになるとしか思えない。
次いで酷い扱いなのが、織田信長。
敵味方問わず、みんなに嫌われすぎ。
あいつは酷い酷いって、あんたらどの口が言うんだよ。もううんざり。
もういい加減、苛烈な魔王なテンプレ的信長像は飽きたよ。
疑問な扱いだったのが、藤堂高虎と、早川殿。
藤堂高虎は、主君を七度(だったっけ)変えて、その都度のし上がったというのが有名である。
もちろんそれだけの武将じゃないけど、有名な要素の一つで、クロニクルセカンドでは、そんな感じになっている。
なのに、この4では、何故か浅井の次にいきなり徳川に行ってしまうのだ、
そのキャラの実際の有名な要素の一つを潰してしまうとは。
また実際の早川殿は、今川氏真を支え続けた正室として有名なはずである。
なのにこの4では、北条氏康の娘要素だけ出して、今川氏真の正室という、もっとも重要な要素をなくしてしまっている。ちなみにモブの氏真は、これまた馬鹿っぽいし。
藤堂高虎と早川殿について、重要なアイデンティティーの要素を潰してしまっているのだ。
一体何のためにプレイヤーキャラとして出したのか。
ちなみにモブとしては破格の扱いだった北条三郎こと上杉景虎だが、なんともしょうもない甘ちゃんキャラでイライラした。
別に全部史実に忠実にやれと言ってるわけじゃない。
そんなこと言ったら、一応主人公の真田幸村とか、使う場面が極端に限られてしまう。
アクションゲームだし、自由があっていい。
しかし今作、不快な場面が多すぎて、やり込む意欲も萎えてしまった。
あんまりうるさい事は言いたくない。戦国無双Chronicle 2nd(クロニクルセカンド、通称クロセカ)は、文句はあるものの、まだ許容範囲内だった。
携帯機の3DSといえど、しみじみあれは名作だったと思う。相当やり込んだし。
PS4ということもあって、グラフィックは美しいし、操作性も格段に向上した。
しかしシナリオ、ドラマ部分が非常に残念だった。
4-2とかも出ていて(井伊直政参戦)そちらはどうなってるか知らないけど。
ビジュアル等、非常に魅力的なシリーズだと思うので、他の数ある戦国ゲームと差別化を図るためにも、もっとシナリオに力を入れて欲しい。
続けていくとマンネリとか言う人もいるけど、戦国はどんどん新しい発見があって、全然やり足らないよ。
ちゃんと取り入れて欲しい。
アクションゲームとはいえ、あまりにお粗末なシナリオだと、やっぱりやる気なくなる。

この記事へのコメント
戦国無双5とかは・・・・・、もう多分出ても買わないだろな・・・・。
クロセカもIFありましたね。
4では、IFも、ねねが原もないし(ねねが、関ケ原に乗り込んで、東西両軍をボコりにいくアレ)。
IFを楽しむ意味では、エンパイアというのもあるにはありますが(やったことはないですが)。
4は、グラフィックの美しさや、アクション爽快感はあっても、キャラ造形とシナリオが薄っぺらすぎて、私はダメでしたね。
5は、出るとしたら、そのあたり一考願いたいです。
ちなみに今このシリーズで、オロチ3やってるのですが、システムがなかなか覚えられない状態です・・・